Anúncio: todos os projetos não comerciais registrados para usar o Earth Engine antes de
15 de abril de 2025 precisam
verificar a qualificação não comercial para manter o acesso ao Earth Engine.
ee.Geometry.Point.closestPoints
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Retorna um dicionário que contém até duas entradas representando um ponto em cada geometria de entrada mais próximo da outra geometria de entrada. Se uma das geometrias estiver vazia, um dicionário vazio será retornado. Se as duas geometrias forem ilimitadas, o dicionário terá um ponto arbitrário para "esquerda" e "direita". Se uma geometria não for limitada, o dicionário terá um ponto arbitrário contido na geometria limitada para "esquerda" e "direita".
Uso | Retorna |
---|
Point.closestPoints(right, maxError, proj) | Objeto |
Argumento | Tipo | Detalhes |
---|
isso: left | Geometria | A geometria usada como o operando à esquerda da operação. |
right | Geometria | A geometria usada como o operando à direita da operação. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária. |
proj | Projeção, padrão: nulo | A projeção em que a operação será realizada. Se não for especificado, a operação será realizada em um sistema de coordenadas esféricas, e as distâncias lineares serão em metros na esfera. |
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eReturns a dictionary with points on each geometry closest to the other, identified as 'left' and 'right'.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf either input geometry is empty, the result is an empty dictionary.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUnbounded geometries result in arbitrary points within the dictionary, either for both entries or the bounded geometry's entry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function accepts \u003ccode\u003eleft\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eright\u003c/code\u003e, optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e, and optional \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e arguments for geometry, error margin, and projection, respectively.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe default projection is spherical with distances in meters unless a specific \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e is provided.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Point.closestPoints\n\nReturns a dictionary containing up to two entries representing a point on each input geometry that is closest to the other input geometry. If either geometry is empty, an empty dictionary is returned. If both geometries are unbounded, the dictionary has an arbitrary point for both 'left' and 'right'. If one geometry is unbounded, the dictionary has an arbitrary point contained in the bounded geometry for both 'left' and 'right'.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------------------|---------|\n| Point.closestPoints`(right, `*maxError* `, `*proj*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |"]]