ee.Geometry.Point.dissolve

Retorna a união da geometria. Isso deixa as geometrias únicas intactas e une várias geometrias.

UsoRetorna
Point.dissolve(maxError, proj)Geometria
ArgumentoTipoDetalhes
isso: geometryGeometriaA geometria a ser unida.
maxErrorErrorMargin, padrão: nullA quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária.
projProjeção, padrão: nuloSe especificado, a união será realizada nessa projeção. Caso contrário, ele será realizado em um sistema de coordenadas esféricas.

Exemplos

Editor de código (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the dissolve method to the Point object.
var pointDissolve = point.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('point.dissolve(...) =', pointDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: point.dissolve');

Configuração do Python

Consulte a página Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar geemap para desenvolvimento interativo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the dissolve method to the Point object.
point_dissolve = point.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('point.dissolve(...) =', point_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.dissolve')
m