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ee.Geometry.Point.dissolve
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Retorna a união da geometria. Isso deixa as geometrias únicas intactas e une várias geometrias.
| Uso | Retorna |
|---|
Point.dissolve(maxError, proj) | Geometria |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: geometry | Geometria | A geometria a ser unida. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária. |
proj | Projeção, padrão: nulo | Se especificado, a união será realizada nessa projeção. Caso contrário, ele será realizado em um sistema de coordenadas esféricas. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Apply the dissolve method to the Point object.
var pointDissolve = point.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('point.dissolve(...) =', pointDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: point.dissolve');
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Apply the dissolve method to the Point object.
point_dissolve = point.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('point.dissolve(...) =', point_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.dissolve')
m
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
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