ee.Geometry.Point.dissolve

Возвращает объединение геометрических объектов. При этом отдельные геометрические объекты остаются нетронутыми, а множественные геометрические объекты объединяются.

Использование Возврат
Point. dissolve ( maxError , proj ) Геометрия
Аргумент Тип Подробности
это: geometry Геометрия Геометрия к объединению.
maxError ErrorMargin, по умолчанию: null Максимально допустимая погрешность при выполнении любого необходимого перепроецирования.
proj Проекция, по умолчанию: null Если указано, объединение будет выполнено в этой проекции. В противном случае — в сферической системе координат.

Примеры

Редактор кода (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the dissolve method to the Point object.
var pointDissolve = point.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('point.dissolve(...) =', pointDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: point.dissolve');

Настройка Python

Информацию об API Python и использовании geemap для интерактивной разработки см. на странице «Среда Python» .

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the dissolve method to the Point object.
point_dissolve = point.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('point.dissolve(...) =', point_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.dissolve')
m