ประกาศ: โปรเจ็กต์ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ทั้งหมดที่ลงทะเบียนเพื่อใช้ Earth Engine ก่อนวันที่
15 เมษายน 2025 ต้อง
ยืนยันการมีสิทธิ์ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เพื่อรักษาสิทธิ์เข้าถึง หากคุณไม่ยืนยันภายในวันที่ 26 กันยายน 2025 ระบบอาจระงับสิทธิ์เข้าถึงของคุณ
ee.Geometry.Point.geodesic
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
หากเป็นเท็จ ขอบจะตรงในการฉายภาพ หากเป็นจริง เส้นขอบจะโค้งตามเส้นทางที่สั้นที่สุดบนพื้นผิวโลก
| การใช้งาน | การคืนสินค้า |
|---|
Point.geodesic() | บูลีน |
| อาร์กิวเมนต์ | ประเภท | รายละเอียด |
|---|
ดังนี้ geometry | เรขาคณิต | |
ตัวอย่าง
โปรแกรมแก้ไขโค้ด (JavaScript)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Apply the geodesic method to the Point object.
var pointGeodesic = point.geodesic();
// Print the result to the console.
print('point.geodesic(...) =', pointGeodesic);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
การตั้งค่า Python
ดูข้อมูลเกี่ยวกับ Python API และการใช้ geemap เพื่อการพัฒนาแบบอินเทอร์แอกทีฟได้ที่หน้า
สภาพแวดล้อม Python
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Apply the geodesic method to the Point object.
point_geodesic = point.geodesic()
# Print the result.
display('point.geodesic(...) =', point_geodesic)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[],["The `geodesic()` method, applicable to a `Point` geometry, determines if edges in a projection are straight or curved. It returns a boolean value. When `false`, edges are straight; when `true`, they curve, following the shortest path on Earth's surface. The examples define a `Point` object, apply the `geodesic()` method, and display the `Point` geometry on a map. The `geodesic` result is also output. The code is illustrated in both JavaScript and Python.\n"]]