ee.Geometry.Point.geodesic

Yanlışsa projeksiyonda kenarlar düzdür. Doğruysa kenarlar, Dünya yüzeyindeki en kısa yolu takip edecek şekilde eğrilir.

Kullanımİadeler
Point.geodesic()Boole
Bağımsız DeğişkenTürAyrıntılar
bu: geometryGeometri

Örnekler

Kod Düzenleyici (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the geodesic method to the Point object.
var pointGeodesic = point.geodesic();

// Print the result to the console.
print('point.geodesic(...) =', pointGeodesic);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');

Python kurulumu

Python API'si ve etkileşimli geliştirme için geemap kullanımı hakkında bilgi edinmek üzere Python Ortamı sayfasına bakın.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the geodesic method to the Point object.
point_geodesic = point.geodesic()

# Print the result.
display('point.geodesic(...) =', point_geodesic)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m