Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
ee.Geometry.Point.geodesic
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Yanlışsa projeksiyonda kenarlar düzdür. Doğruysa kenarlar, Dünya yüzeyindeki en kısa yolu takip edecek şekilde eğrilir.
Kullanım | İadeler |
---|
Point.geodesic() | Boole |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
bu: geometry | Geometri | |
Örnekler
Kod Düzenleyici (JavaScript)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Apply the geodesic method to the Point object.
var pointGeodesic = point.geodesic();
// Print the result to the console.
print('point.geodesic(...) =', pointGeodesic);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
Python kurulumu
Python API'si ve etkileşimli geliştirme için geemap
kullanımı hakkında bilgi edinmek üzere
Python Ortamı sayfasına bakın.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Apply the geodesic method to the Point object.
point_geodesic = point.geodesic()
# Print the result.
display('point.geodesic(...) =', point_geodesic)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[],["The `geodesic()` method, applicable to a `Point` geometry, determines if edges in a projection are straight or curved. It returns a boolean value. When `false`, edges are straight; when `true`, they curve, following the shortest path on Earth's surface. The examples define a `Point` object, apply the `geodesic()` method, and display the `Point` geometry on a map. The `geodesic` result is also output. The code is illustrated in both JavaScript and Python.\n"],null,[]]