ee.Geometry.Polygon.buffer

傳回緩衝指定距離的輸入內容。如果距離為正值,幾何圖形會擴大;如果距離為負值,幾何圖形會縮小。

用量傳回
Polygon.buffer(distance, maxError, proj)幾何圖形
引數類型詳細資料
這個:geometry幾何圖形正在緩衝處理的幾何圖形。
distance浮點值緩衝區的距離,可能為負值。如未指定投影,則單位為公尺。否則單位會採用投影的座標系統。
maxErrorErrorMargin,預設值:null近似緩衝圓圈和執行任何必要重新投影時,可容許的最大誤差量。如未指定,則預設為距離的 1%。
proj投影,預設值:null如果指定,緩衝區會在這個投影中執行,距離會解讀為這個投影的座標系統單位。否則,系統會將距離解讀為公尺,並在球體座標系統中執行緩衝處理。

範例

程式碼編輯器 (JavaScript)

// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
    [[[-122.092, 37.424],
      [-122.086, 37.418],
      [-122.079, 37.425],
      [-122.085, 37.423]]]);

// Apply the buffer method to the Polygon object.
var polygonBuffer = polygon.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('polygon.buffer(...) =', polygonBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: polygon.buffer');

Python 設定

請參閱 Python 環境頁面,瞭解 Python API 和如何使用 geemap 進行互動式開發。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
    [-122.092, 37.424],
    [-122.086, 37.418],
    [-122.079, 37.425],
    [-122.085, 37.423],
]])

# Apply the buffer method to the Polygon object.
polygon_buffer = polygon.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('polygon.buffer(...) =', polygon_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(polygon_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.buffer')
m