ee.Geometry.Polygon.convexHull
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מחזירה את הקמור של הצורה הגיאומטרית הנתונה. הקמור של נקודה אחת הוא הנקודה עצמה, הקמור של נקודות קולינאריות הוא קו, והקמור של כל השאר הוא מצולע. שימו לב: מצולע מנוון שכל הקודקודים שלו נמצאים על אותו קו יניב קטע קו.
שימוש | החזרות |
---|
Polygon.convexHull(maxError, proj) | גיאומטריה |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
זה: geometry | גיאומטריה | מחשבת את הקמור של הצורה הגיאומטרית הזו. |
maxError | ErrorMargin, ברירת מחדל: null | הכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים הקרנה מחדש. |
proj | תחזית, ברירת מחדל: null | ההטלה שבה רוצים לבצע את הפעולה. אם לא מציינים מערכת קואורדינטות, הפעולה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית, והמרחקים הליניאריים יהיו במטרים על פני הכדור. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the convexHull method to the Polygon object.
var polygonConvexHull = polygon.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('polygon.convexHull(...) =', polygonConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: polygon.convexHull');
הגדרת Python
מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the convexHull method to the Polygon object.
polygon_convex_hull = polygon.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('polygon.convexHull(...) =', polygon_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(
polygon_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.convexHull'
)
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eReturns the smallest convex Polygon that encloses the given geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts an optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e for reprojection and an optional \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e for the projection to use.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe convex hull of a point is the point itself, collinear points result in a line, and other geometries result in a Polygon.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMay return a degenerate polygon (line segment) if all vertices lie on the same line.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Polygon.convexHull\n\nReturns the convex hull of the given geometry. The convex hull of a single point is the point itself, the convex hull of collinear points is a line, and the convex hull of everything else is a polygon. Note that a degenerate polygon with all vertices on the same line will result in a line segment.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------|----------|\n| Polygon.convexHull`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | Calculates the convex hull of this geometry. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Polygon object.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423]]]);\n\n// Apply the convexHull method to the Polygon object.\nvar polygonConvexHull = polygon.convexHull({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('polygon.convexHull(...) =', polygonConvexHull);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(polygon,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: polygon');\nMap.addLayer(polygonConvexHull,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: polygon.convexHull');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Polygon object.\npolygon = ee.Geometry.Polygon([[\n [-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423],\n]])\n\n# Apply the convexHull method to the Polygon object.\npolygon_convex_hull = polygon.convexHull(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('polygon.convexHull(...) =', polygon_convex_hull)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')\nm.add_layer(\n polygon_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.convexHull'\n)\nm\n```"]]