ee.Geometry.Polygon.dissolve

Retorna a união da geometria. Isso deixa as geometrias únicas intactas e une várias geometrias.

UsoRetorna
Polygon.dissolve(maxError, proj)Geometria
ArgumentoTipoDetalhes
isso: geometryGeometriaA geometria a ser unida.
maxErrorErrorMargin, padrão: nullA quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária.
projProjeção, padrão: nuloSe especificado, a união será realizada nessa projeção. Caso contrário, ele será realizado em um sistema de coordenadas esféricas.

Exemplos

Editor de código (JavaScript)

// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
    [[[-122.092, 37.424],
      [-122.086, 37.418],
      [-122.079, 37.425],
      [-122.085, 37.423]]]);

// Apply the dissolve method to the Polygon object.
var polygonDissolve = polygon.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('polygon.dissolve(...) =', polygonDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: polygon.dissolve');

Configuração do Python

Consulte a página Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar geemap para desenvolvimento interativo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
    [-122.092, 37.424],
    [-122.086, 37.418],
    [-122.079, 37.425],
    [-122.085, 37.423],
]])

# Apply the dissolve method to the Polygon object.
polygon_dissolve = polygon.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('polygon.dissolve(...) =', polygon_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(
    polygon_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.dissolve'
)
m