Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить некоммерческое право на сохранение доступа к Earth Engine.
ee.Geometry.Polygon.simplify
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Упрощает геометрию до заданного предела погрешности. Обратите внимание, что при этом не учитывается предел погрешности, запрошенный потребителем данного алгоритма, если только maxError явно не указан равным нулю.
Это переопределяет политику Earth Engine по умолчанию для распространения допусков погрешности, поэтому независимо от требуемой точности геометрии выходных данных, входные данные будут запрашиваться с допуском погрешности, указанным в аргументах этого алгоритма. Это обеспечивает единообразный рендеринг на всех уровнях масштабирования визуализированной векторной карты, но на более низких уровнях масштабирования (т.е. при уменьшении масштаба) геометрия не будет упрощена, что может снизить производительность.
Использование | Возврат | Polygon. simplify (maxError, proj ) | Геометрия |
Аргумент | Тип | Подробности | это: geometry | Геометрия | Геометрия для упрощения. |
maxError | ОшибкаМаржа | Максимальное значение погрешности, на которое результат может отличаться от входных данных. |
proj | Проекция, по умолчанию: null | Если указано, результат будет в этой проекции. В противном случае он будет в той же проекции, что и входные данные. Если погрешность задана в единицах проекции, погрешность будет интерпретироваться как единицы этой проекции. |
Примеры
Редактор кода (JavaScript)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the simplify method to the Polygon object.
var polygonSimplify = polygon.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('polygon.simplify(...) =', polygonSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: polygon.simplify');
Настройка Python
Информацию об API Python и использовании geemap
для интерактивной разработки см. на странице «Среда Python» .
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the simplify method to the Polygon object.
polygon_simplify = polygon.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('polygon.simplify(...) =', polygon_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(
polygon_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.simplify'
)
m
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["\u003cp\u003eSimplifies geometries within a specified error margin, potentially overriding Earth Engine's default error handling.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e argument dictates the allowed deviation of the simplified geometry from the original.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsing the \u003ccode\u003esimplify\u003c/code\u003e method can result in consistent rendering across zoom levels but might impact performance at lower zoom levels due to reduced simplification.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe optional \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e argument allows specifying the projection for the simplified geometry and how the error margin is interpreted.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Polygon.simplify\n\nSimplifies the geometry to within a given error margin. Note that this does not respect the error margin requested by the consumer of this algorithm, unless maxError is explicitly specified to be null.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis overrides the default Earth Engine policy for propagating error margins, so regardless of the geometry accuracy requested from the output, the inputs will be requested with the error margin specified in the arguments to this algorithm. This results in consistent rendering at all zoom levels of a rendered vector map, but at lower zoom levels (i.e. zoomed out), the geometry won't be simplified, which may harm performance.\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------|----------|\n| Polygon.simplify`(maxError, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to simplify. |\n| `maxError` | ErrorMargin | The maximum amount of error by which the result may differ from the input. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the result will be in this projection. Otherwise it will be in the same projection as the input. If the error margin is in projected units, the margin will be interpreted as units of this projection. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Polygon object.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423]]]);\n\n// Apply the simplify method to the Polygon object.\nvar polygonSimplify = polygon.simplify({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('polygon.simplify(...) =', polygonSimplify);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(polygon,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: polygon');\nMap.addLayer(polygonSimplify,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: polygon.simplify');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Polygon object.\npolygon = ee.Geometry.Polygon([[\n [-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423],\n]])\n\n# Apply the simplify method to the Polygon object.\npolygon_simplify = polygon.simplify(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('polygon.simplify(...) =', polygon_simplify)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')\nm.add_layer(\n polygon_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.simplify'\n)\nm\n```"]]