ee.Geometry.Polygon

Создает ee.Geometry, описывающую многоугольник.

Для удобства можно использовать varargs, когда все аргументы являются числами. Это позволяет создавать геодезические полигоны EPSG:4326 с одним LinearRing, заданным четным числом аргументов, например ee.Geometry.Polygon(aLng, aLat, bLng, bLat, ..., aLng, aLat).

Использование Возвраты
ee.Geometry.Polygon(coords, proj , geodesic , maxError , evenOdd ) Геометрия.Многоугольник
Аргумент Тип Подробности
coords Список<Геометрия>|Список<Список<Число>>>|Список<Число> Список колец, определяющих границы полигона. Может быть списком координат в формате GeoJSON 'Polygon', списком объектов ee.Geometry, описывающих LinearRing, или списком чисел, определяющих границу одного полигона.
proj Проекция, опционально Проекция этой геометрии. По умолчанию используется проекция входов, где числа предполагаются как EPSG:4326.
geodesic Булево, необязательно Если false, то ребра прямые в проекции. Если true, то ребра изогнуты, чтобы следовать кратчайшему пути на поверхности Земли. По умолчанию используется геодезическое состояние входов или true, если входы являются числами.
maxError ErrorMargin, необязательно Максимальная ошибка, когда входная геометрия должна быть перепроецирована в явно запрошенную проекцию результата или геодезическое состояние.
evenOdd Булево, необязательно Если true, то внутренности полигонов будут определяться правилом чет/нечет, где точка находится внутри, если она пересекает нечетное количество ребер, чтобы достичь точки на бесконечности. В противном случае полигоны используют правило лево-внутри, где внутренности находятся на левой стороне ребер оболочки при обходе вершин в заданном порядке. Если не указано, по умолчанию true.

Примеры

Редактор кода (JavaScript)

// Construct a polygon from a list of GeoJSON 'Polygon' formatted coordinates.
var polygonGeoJSON = ee.Geometry.Polygon(
  [
    [ // exterior ring
      [100.0, 0.0],
      [103.0, 0.0],
      [103.0, 3.0],
      [100.0, 3.0],
      [100.0, 0.0]  // matching the first vertex is optional
    ],
    [ // interior ring
      [101.0, 1.0],
      [102.0, 2.0],
      [102.0, 1.0]
    ]
  ]
);
Map.addLayer(polygonGeoJSON, {}, 'polygonGeoJSON');

// Construct a polygon from an ee.Geometry.LinearRing.
var polygonLinearRing = ee.Geometry.Polygon(
  [
    ee.Geometry.LinearRing(
      [
        [105.0, 0.0],
        [108.0, 0.0],
        [108.0, 3.0]
      ]
    )
  ]
);
Map.addLayer(polygonLinearRing, {}, 'polygonLinearRing');

// Construct a polygon from a list of x,y coordinate pairs defining a boundary.
var polygonCoordList = ee.Geometry.Polygon(
  [110.0, 0.0, 113.0, 0.0, 110.0, 3.0]
);
Map.addLayer(polygonCoordList, {}, 'polygonCoordList');

Map.centerObject(polygonLinearRing);