ee.Geometry.Rectangle.buffer

Retorna a entrada armazenada em buffer por uma determinada distância. Se a distância for positiva, a geometria será expandida. Se for negativa, ela será contraída.

UsoRetorna
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)Geometria
ArgumentoTipoDetalhes
isso: geometryGeometriaA geometria sendo armazenada em buffer.
distancePonto flutuanteA distância do buffer, que pode ser negativa. Se nenhuma projeção for especificada, a unidade será metros. Caso contrário, a unidade estará no sistema de coordenadas da projeção.
maxErrorErrorMargin, padrão: nullA quantidade máxima de erro tolerada ao aproximar o círculo de buffer e realizar qualquer reprojeção necessária. Se não for especificado, o padrão será 1% da distância.
projProjeção, padrão: nuloSe especificado, o buffer será realizado nessa projeção, e a distância será interpretada como unidades do sistema de coordenadas dessa projeção. Caso contrário, a distância será interpretada como metros, e o buffer será realizado em um sistema de coordenadas esféricas.

Exemplos

Editor de código (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.buffer');

Configuração do Python

Consulte a página Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar geemap para desenvolvimento interativo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m