公告:凡是在 
2025 年 4 月 15 日前註冊使用 Earth Engine 的非商業專案,都必須
驗證非商業用途資格,才能繼續存取。如未在 2025 年 9 月 26 日前完成驗證,存取權可能會暫停。
  
        
 
       
     
  
  
  
    
  
  
  
    
      ee.Geometry.Rectangle.buffer
    
    
      
    
    
      
      透過集合功能整理內容
    
    
      
      你可以依據偏好儲存及分類內容。
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
  
  
    
    
    
  
  
傳回緩衝指定距離的輸入內容。如果距離為正值,幾何圖形會擴大;如果距離為負值,幾何圖形會縮小。
| 用量 | 傳回 | 
|---|
| Rectangle.buffer(distance, maxError, proj) | 幾何圖形 | 
| 引數 | 類型 | 詳細資料 | 
|---|
| 這個: geometry | 幾何圖形 | 正在緩衝處理的幾何圖形。 | 
| distance | 浮點值 | 緩衝區的距離,可能為負值。如未指定投影,則單位為公尺。否則單位會採用投影的座標系統。 | 
| maxError | ErrorMargin,預設值:null | 近似緩衝圓圈和執行任何必要重新投影時,可容許的最大誤差量。如未指定,則預設為距離的 1%。 | 
| proj | 投影,預設值:null | 如果指定,緩衝區會在這個投影中執行,距離會解讀為這個投影的座標系統單位。否則,系統會將距離解讀為公尺,並在球體座標系統中執行緩衝處理。 | 
  
  
  範例
  
    
  
  
    
    
  
  
  
  
    
    
    
      程式碼編輯器 (JavaScript)
    
    
  // Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.buffer');
  
    
  
  
    
  
  
  
  
    
  
    
  Python 設定
  請參閱 
    Python 環境頁面,瞭解 Python API 和如何使用 geemap 進行互動式開發。
  import ee
import geemap.core as geemap
  
    
    
      Colab (Python)
    
    
  # Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m
  
  
  
  
  
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
  上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
  
  
  
    
      [null,null,["上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。"],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands, while a negative one contracts. The distance unit is meters by default or the projection's units if specified. The method accepts a `distance`, an optional `maxError` (defaulting to 1% of the distance), and an optional `proj` for the projection. It returns a new `Geometry`. The examples provided showcase this operation on a `Rectangle` geometry, increasing it's size.\n"]]