Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급을 도입했습니다. 비상업적 프로젝트는 기본적으로 커뮤니티 등급을 사용하지만 언제든지 프로젝트의 등급을 변경할 수 있습니다.
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ee.Geometry.Rectangle.closestPoint
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
왼쪽 입력에 가장 가까운 오른쪽 입력의 점을 반환합니다. 입력 중 하나가 비어 있으면 null이 반환됩니다. 두 입력이 모두 제한되지 않으면 임의의 점이 반환됩니다. 입력 중 하나가 무한대이면 제한된 입력의 임의 점이 반환됩니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
Rectangle.closestPoint(right, maxError, proj) | 객체 |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
다음과 같은 경우: left | 도형 | 연산의 왼쪽 피연산자로 사용되는 지오메트리입니다. |
right | 도형 | 작업의 오른쪽 피연산자로 사용되는 지오메트리입니다. |
maxError | ErrorMargin, 기본값: null | 필요한 재투영을 실행할 때 허용되는 최대 오류량입니다. |
proj | 예상, 기본값: null | 작업을 실행할 프로젝션입니다. 지정하지 않으면 작업이 구면 좌표계에서 실행되며 선형 거리는 구의 미터 단위입니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-29(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-29(UTC)"],[],["The function finds the nearest point on the `right` geometry to the `left` geometry. It returns an `Object` representing this point. If either geometry is empty, it returns `null`. Unbounded geometries result in arbitrary point returns. The `maxError` argument controls reprojection tolerance, and `proj` specifies the coordinate system. If no projection is given, calculations are done on a spherical model, and distances are in meters.\n"]]