ee.Geometry.Rectangle.closestPoint
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
แสดงผลจุดในอินพุตด้านขวาที่อยู่ใกล้กับอินพุตด้านซ้ายมากที่สุด หากอินพุตใดอินพุตหนึ่งว่างเปล่า ระบบจะแสดงผลเป็น Null หากอินพุตทั้ง 2 รายการไม่มีขอบเขต ระบบจะแสดงผลจุดที่กำหนดเอง หากอินพุตใดอินพุตหนึ่งไม่มีขอบเขต ระบบจะแสดงผลจุดใดก็ได้ในอินพุตที่มีขอบเขต
การใช้งาน | การคืนสินค้า |
---|
Rectangle.closestPoint(right, maxError, proj) | วัตถุ |
อาร์กิวเมนต์ | ประเภท | รายละเอียด |
---|
ดังนี้ left | เรขาคณิต | เรขาคณิตที่ใช้เป็นตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายของการดำเนินการ |
right | เรขาคณิต | เรขาคณิตที่ใช้เป็นตัวถูกดำเนินการด้านขวาของการดำเนินการ |
maxError | ErrorMargin, ค่าเริ่มต้น: null | ปริมาณข้อผิดพลาดสูงสุดที่ยอมรับได้เมื่อทำการฉายซ้ำที่จำเป็น |
proj | การฉายภาพ ค่าเริ่มต้น: null | การฉายภาพที่จะใช้ดำเนินการ หากไม่ได้ระบุ ระบบจะดำเนินการในระบบพิกัดทรงกลม และระยะทางเชิงเส้นจะเป็นหน่วยเมตรบนทรงกลม |
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-29 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-29 UTC"],[[["\u003cp\u003eReturns the nearest point on the \u003ccode\u003eright\u003c/code\u003e geometry to the \u003ccode\u003eleft\u003c/code\u003e geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eReturns \u003ccode\u003enull\u003c/code\u003e if either input geometry is empty.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eHandles unbounded geometries by returning an arbitrary point within the bounded or unbounded input as appropriate.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows specifying an error margin (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e) for reprojection and a projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) for the operation.\u003c/p\u003e\n"]]],["The function finds the nearest point on the `right` geometry to the `left` geometry. It returns an `Object` representing this point. If either geometry is empty, it returns `null`. Unbounded geometries result in arbitrary point returns. The `maxError` argument controls reprojection tolerance, and `proj` specifies the coordinate system. If no projection is given, calculations are done on a spherical model, and distances are in meters.\n"],null,["# ee.Geometry.Rectangle.closestPoint\n\nReturns the point on the right input that is nearest to the left input. If either input is empty, null is returned. If both inputs are unbounded, an arbitrary point is returned. If one input is unbounded, an arbitrary point in the bounded input is returned.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------|---------|\n| Rectangle.closestPoint`(right, `*maxError* `, `*proj*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |"]]