O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
Saiba mais.
ee.Geometry.Rectangle.containedIn
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Retorna verdadeiro se e somente se uma geometria estiver contida na outra.
| Uso | Retorna |
|---|
Rectangle.containedIn(right, maxError, proj) | Booleano |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: left | Geometria | A geometria usada como o operando à esquerda da operação. |
right | Geometria | A geometria usada como o operando à direita da operação. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária. |
proj | Projeção, padrão: nulo | A projeção em que a operação será realizada. Se não for especificado, a operação será realizada em um sistema de coordenadas esféricas, e as distâncias lineares serão em metros na esfera. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the containedIn method to the Rectangle object.
var rectangleContainedIn = rectangle.containedIn({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.containedIn(...) =', rectangleContainedIn);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the containedIn method to the Rectangle object.
rectangle_contained_in = rectangle.containedIn(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.containedIn(...) =', rectangle_contained_in)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `containedIn` method checks if one geometry is fully within another, returning `true` if so. It operates on two geometries (`left` and `right`). Users can set `maxError` for reprojection tolerance and `proj` for the coordinate system. The method, for example, applied to a rectangle determines if it is inside a given geometry. It will print the result, and can be visualized by adding both geometries to a map.\n"]]