ee.Geometry.Rectangle.convexHull

מחזירה את הקמור של הצורה הגיאומטרית הנתונה. הקמור של נקודה אחת הוא הנקודה עצמה, הקמור של נקודות קולינאריות הוא קו, והקמור של כל השאר הוא מצולע. שימו לב: מצולע מנוון שכל הקודקודים שלו נמצאים על אותו קו יניב קטע קו.

שימושהחזרות
Rectangle.convexHull(maxError, proj)גיאומטריה
ארגומנטסוגפרטים
זה: geometryגיאומטריהמחשבת את הקמור של הצורה הגיאומטרית הזו.
maxErrorErrorMargin, ברירת מחדל: nullהכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים הקרנה מחדש.
projתחזית, ברירת מחדל: nullההטלה שבה רוצים לבצע את הפעולה. אם לא מציינים מערכת קואורדינטות, הפעולה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית, והמרחקים הליניאריים יהיו במטרים על פני הכדור.

דוגמאות

עורך הקוד (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the convexHull method to the Rectangle object.
var rectangleConvexHull = rectangle.convexHull({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('rectangle.convexHull(...) =', rectangleConvexHull);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleConvexHull,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.convexHull');

הגדרת Python

מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף Python Environment.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the convexHull method to the Rectangle object.
rectangle_convex_hull = rectangle.convexHull(maxError=1)

# Print the result.
display('rectangle.convexHull(...) =', rectangle_convex_hull)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_convex_hull,
    {'color': 'red'},
    'Result [red]: rectangle.convexHull',
)
m