ee.Geometry.Rectangle.convexHull

दी गई ज्यामिति का कॉन्वेक्स हल लौटाता है. किसी एक पॉइंट का कॉन्वेक्स हल, वह पॉइंट ही होता है. एक ही लाइन में मौजूद पॉइंट का कॉन्वेक्स हल, एक लाइन होती है. वहीं, बाकी सभी पॉइंट का कॉन्वेक्स हल, एक पॉलीगॉन होता है. ध्यान दें कि एक ही लाइन पर मौजूद सभी वर्टिसिस वाला डीजनरेट पॉलीगॉन, लाइन सेगमेंट में बदल जाएगा.

इस्तेमालरिटर्न
Rectangle.convexHull(maxError, proj)ज्यामिति
आर्ग्यूमेंटटाइपविवरण
यह: geometryज्यामितिइस ज्यामिति के कॉन्वेक्स हल की गणना करता है.
maxErrorErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: nullज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है.
projप्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: nullवह प्रोजेक्शन जिसमें ऑपरेशन करना है. अगर इसे तय नहीं किया जाता है, तो ऑपरेशन स्फ़ेरिकल कोऑर्डिनेट सिस्टम में किया जाएगा. साथ ही, गोले पर रैखिक दूरी मीटर में होगी.

उदाहरण

कोड एडिटर (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the convexHull method to the Rectangle object.
var rectangleConvexHull = rectangle.convexHull({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('rectangle.convexHull(...) =', rectangleConvexHull);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleConvexHull,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.convexHull');

Python सेटअप करना

Python API और इंटरैक्टिव डेवलपमेंट के लिए geemap का इस्तेमाल करने के बारे में जानकारी पाने के लिए, Python एनवायरमेंट पेज देखें.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the convexHull method to the Rectangle object.
rectangle_convex_hull = rectangle.convexHull(maxError=1)

# Print the result.
display('rectangle.convexHull(...) =', rectangle_convex_hull)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_convex_hull,
    {'color': 'red'},
    'Result [red]: rectangle.convexHull',
)
m