ee.Geometry.Rectangle.dissolve

ज्यामिति का यूनियन दिखाता है. इससे सिंगल ज्योमेट्री में कोई बदलाव नहीं होता है और मल्टी ज्योमेट्री को एक साथ जोड़ दिया जाता है.

इस्तेमालरिटर्न
Rectangle.dissolve(maxError, proj)ज्यामिति
आर्ग्यूमेंटटाइपविवरण
यह: geometryज्यामितियूनियन के लिए जियॉमेट्री.
maxErrorErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: nullज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है.
projप्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: nullअगर बताया गया है, तो यूनियन इस प्रोजेक्शन में की जाएगी. ऐसा न होने पर, इसे स्फ़ेरिकल कोऑर्डिनेट सिस्टम में किया जाएगा.

उदाहरण

कोड एडिटर (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the dissolve method to the Rectangle object.
var rectangleDissolve = rectangle.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('rectangle.dissolve(...) =', rectangleDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.dissolve');

Python सेटअप करना

Python API और इंटरैक्टिव डेवलपमेंट के लिए geemap का इस्तेमाल करने के बारे में जानकारी पाने के लिए, Python एनवायरमेंट पेज देखें.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the dissolve method to the Rectangle object.
rectangle_dissolve = rectangle.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('rectangle.dissolve(...) =', rectangle_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.dissolve'
)
m