O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
Saiba mais.
ee.Geometry.Rectangle.dissolve
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Retorna a união da geometria. Isso deixa as geometrias únicas intactas e une várias geometrias.
| Uso | Retorna |
|---|
Rectangle.dissolve(maxError, proj) | Geometria |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: geometry | Geometria | A geometria a ser unida. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária. |
proj | Projeção, padrão: nulo | Se especificado, a união será realizada nessa projeção. Caso contrário, ele será realizado em um sistema de coordenadas esféricas. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the dissolve method to the Rectangle object.
var rectangleDissolve = rectangle.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.dissolve(...) =', rectangleDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.dissolve');
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the dissolve method to the Rectangle object.
rectangle_dissolve = rectangle.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.dissolve(...) =', rectangle_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.dissolve'
)
m
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It requires a geometry as input and returns a new geometry. Optional arguments include `maxError`, which sets the tolerated reprojection error, and `proj`, which defines the projection for the union operation. The examples demonstrate dissolving a rectangle in JavaScript and Python, showcasing how to apply the method, display results, and utilize optional parameters.\n"]]