ee.Geometry.Rectangle.edgesAreGeodesics

지오메트리 모서리가 있는 경우 지구의 구형 모델을 따라 측지선이면 true를 반환합니다. false인 경우 모서리는 투영에서 직선입니다.

사용반환 값
Rectangle.edgesAreGeodesics()불리언
인수유형세부정보
다음과 같은 경우: geometry도형

코드 편집기 (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the edgesAreGeodesics method to the Rectangle object.
var rectangleEdgesAreGeodesics = rectangle.edgesAreGeodesics();

// Print the result to the console.
print('rectangle.edgesAreGeodesics(...) =', rectangleEdgesAreGeodesics);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');

Python 설정

Python API 및 geemap를 사용한 대화형 개발에 관한 자세한 내용은 Python 환경 페이지를 참고하세요.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the edgesAreGeodesics method to the Rectangle object.
rectangle_edges_are_geodesics = rectangle.edgesAreGeodesics()

# Print the result.
display('rectangle.edgesAreGeodesics(...) =', rectangle_edges_are_geodesics)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m