ee.Geometry.Rectangle.geodesic

अगर यह वैल्यू false है, तो प्रोजेक्शन में किनारे सीधे होते हैं. अगर सही है, तो पृथ्वी की सतह पर सबसे छोटे रास्ते को फ़ॉलो करने के लिए किनारों को घुमाया जाता है.

इस्तेमालरिटर्न
Rectangle.geodesic()बूलियन
आर्ग्यूमेंटटाइपविवरण
यह: geometryज्यामिति

उदाहरण

कोड एडिटर (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the geodesic method to the Rectangle object.
var rectangleGeodesic = rectangle.geodesic();

// Print the result to the console.
print('rectangle.geodesic(...) =', rectangleGeodesic);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');

Python सेटअप करना

Python API और इंटरैक्टिव डेवलपमेंट के लिए geemap का इस्तेमाल करने के बारे में जानकारी पाने के लिए, Python एनवायरमेंट पेज देखें.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the geodesic method to the Rectangle object.
rectangle_geodesic = rectangle.geodesic()

# Print the result.
display('rectangle.geodesic(...) =', rectangle_geodesic)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m