ee.Geometry.Rectangle.length

傳回幾何的線性部分長度。系統會忽略多邊形部分。多重幾何圖形的長度是其元件長度的總和。

用量傳回
Rectangle.length(maxError, proj)浮點值
引數類型詳細資料
這個:geometry幾何圖形輸入幾何圖形。
maxErrorErrorMargin,預設值:null執行任何必要重投影時可容許的最大誤差量。
proj投影,預設值:null如果指定,結果會以這個投影的座標系統單位表示。否則單位為公尺。

範例

程式碼編輯器 (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the length method to the Rectangle object.
var rectangleLength = rectangle.length();

// Print the result to the console.
print('rectangle.length(...) =', rectangleLength);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');

Python 設定

請參閱 Python 環境頁面,瞭解 Python API 和如何使用 geemap 進行互動式開發。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the length method to the Rectangle object.
rectangle_length = rectangle.length()

# Print the result.
display('rectangle.length(...) =', rectangle_length)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m