O Earth Engine introduziu
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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ee.Geometry.Rectangle.transform
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Transforma a geometria em uma projeção específica.
| Uso | Retorna |
|---|
Rectangle.transform(proj, maxError, geodesic) | Geometria |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isto: geometry | Geometria | A geometria a ser reprojetada. |
proj | Projeção, opcional | A projeção de destino. O padrão é EPSG:4326. Se ele tiver um CRS geográfico, as arestas da geometria serão interpretadas como geodésicas. Caso contrário, eles serão interpretados como linhas retas na projeção. Esse padrão pode ser substituído pelo parâmetro geodésico. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | O erro máximo de projeção. |
geodesic | Booleano, padrão: nulo | Se as bordas serão interpretadas como geodésicas. Se for "true", as arestas serão interpretadas como o caminho mais curto na superfície da Terra. Se for "false", as bordas serão interpretadas como linhas retas na projeção. O padrão é "true" se a projeção de destino for geográfica e "false" caso contrário. |
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Última atualização 2026-07-01 UTC.
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