הודעה: כל הפרויקטים הלא מסחריים שנרשמו לשימוש ב-Earth Engine לפני
15 באפריל 2025 חייבים
לאמת את הזכאות לשימוש לא מסחרי כדי לשמור על הגישה. אם לא תאמתו את החשבון עד 26 בספטמבר 2025, יכול להיות שהגישה שלכם תושעה.
ee.Geometry.Rectangle
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
יוצרת ee.Geometry שמתארת פוליגון מלבני.
לנוחותכם, אפשר להשתמש ב-varargs כשכל הארגומנטים הם מספרים. כך אפשר ליצור מצולעים ב-EPSG:4326 עם ארבע קואורדינטות בדיוק, למשל ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).
| שימוש | החזרות |
|---|
ee.Geometry.Rectangle(coords, proj, geodesic, evenOdd) | Geometry.Rectangle |
| ארגומנט | סוג | פרטים |
|---|
coords | List<Geometry>|List<List<Number>>|List<Number> | הפינות המינימליות והמקסימליות של המלבן, כרשימה של שתי נקודות, כל אחת בפורמט של קואורדינטות מסוג GeoJSON 'Point', או כרשימה של שני אובייקטים מסוג ee.Geometry שמתארים נקודה, או כרשימה של ארבעה מספרים בסדר xMin, yMin, xMax, yMax. |
proj | תחזית, אופציונלי | ההטלה של הגיאומטריה הזו. אם לא מציינים, ברירת המחדל היא ההטלה של קלט ee.Geometry, או EPSG:4326 אם אין קלט ee.Geometry. |
geodesic | בוליאני, אופציונלי | אם הערך הוא False, הקצוות ישרים בהטלה. אם הערך הוא True, הקצוות מעוקלים כדי לעקוב אחרי הנתיב הקצר ביותר על פני כדור הארץ. ברירת המחדל היא המצב הגיאודזי של ערכי הקלט, או true אם ערכי הקלט הם מספרים. |
evenOdd | בוליאני, אופציונלי | אם הערך הוא True, פנים הפוליגון ייקבע לפי כלל הזוגי/האי-זוגי, שבו נקודה נמצאת בפנים אם היא חוצה מספר אי-זוגי של קצוות כדי להגיע לנקודה באינסוף. אחרת, במצולעים נעשה שימוש בכלל 'הצד השמאלי', שבו החלק הפנימי נמצא בצד שמאל של קצוות המעטפת כשמסתכלים על הקודקודים בסדר הנתון. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא true. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// Coordinates for the bounds of a rectangle.
var xMin = -122.09;
var yMin = 37.42;
var xMax = -122.08;
var yMax = 37.43;
// Construct a rectangle from a list of GeoJSON 'point' formatted coordinates.
var rectangleGeoJSON = ee.Geometry.Rectangle(
[
[xMin, yMin],
[xMax, yMax] // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectangleGeoJSON, {}, 'rectangleGeoJSON');
// Construct a rectangle from a list of ee.Geometry.Point objects.
var rectanglePoint = ee.Geometry.Rectangle(
[
ee.Geometry.Point(xMin, yMin), // min x and y
ee.Geometry.Point(xMax, yMax) // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectanglePoint, {}, 'rectanglePoint');
// Construct a rectangle from a list of bounding coordinates.
var rectangleBounds = ee.Geometry.Rectangle(
[xMin, yMin, xMax, yMax]
);
Map.addLayer(rectangleBounds, {}, 'rectangleBounds');
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],[]]