Wprowadzamy w Earth Engine
poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do
27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od
27 kwietnia 2026 r. Więcej informacji
ee.Geometry.Rectangle
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Tworzy obiekt ee.Geometry opisujący prostokątny wielokąt.
Dla wygody można używać argumentów zmiennych, gdy wszystkie argumenty są liczbami. Umożliwia to tworzenie wielokątów EPSG:4326 na podstawie dokładnie 4 współrzędnych, np. ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
ee.Geometry.Rectangle(coords, proj, geodesic, evenOdd) | Geometry.Rectangle |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
coords | List[Geometry]|List[List[Number]]|List[Number] | Minimalne i maksymalne rogi prostokąta w postaci listy 2 punktów w formacie współrzędnych „Point” GeoJSON lub listy 2 obiektów ee.Geometry opisujących punkt albo listy 4 liczb w kolejności xMin, yMin, xMax, yMax. |
proj | Prognoza (opcjonalnie) | Projekcja tej geometrii. Jeśli nie zostanie określony, domyślnie będzie to projekcja wejściowego obiektu ee.Geometry lub EPSG:4326, jeśli nie ma wejściowych obiektów ee.Geometry. |
geodesic | Wartość logiczna, opcjonalna | W przypadku wartości false (fałsz) krawędzie są proste w projekcji. Jeśli ma wartość true, krawędzie są zakrzywione, aby podążać najkrótszą ścieżką na powierzchni Ziemi. Domyślnie jest to stan geodezyjny danych wejściowych lub wartość „prawda”, jeśli dane wejściowe są liczbami. |
evenOdd | Wartość logiczna, opcjonalna | Jeśli wartość to prawda, wnętrza wielokątów będą określane na podstawie reguły parzystości, zgodnie z którą punkt znajduje się wewnątrz, jeśli przecina nieparzystą liczbę krawędzi, aby dotrzeć do punktu w nieskończoności. W przeciwnym razie wielokąty używają reguły „lewa strona wewnątrz”, zgodnie z którą wnętrze znajduje się po lewej stronie krawędzi powłoki podczas przechodzenia przez wierzchołki w podanej kolejności. Jeśli nie określisz tego ustawienia, zostanie użyta wartość domyślna „true”. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Coordinates for the bounds of a rectangle.
var xMin = -122.09;
var yMin = 37.42;
var xMax = -122.08;
var yMax = 37.43;
// Construct a rectangle from a list of GeoJSON 'point' formatted coordinates.
var rectangleGeoJSON = ee.Geometry.Rectangle(
[
[xMin, yMin],
[xMax, yMax] // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectangleGeoJSON, {}, 'rectangleGeoJSON');
// Construct a rectangle from a list of ee.Geometry.Point objects.
var rectanglePoint = ee.Geometry.Rectangle(
[
ee.Geometry.Point(xMin, yMin), // min x and y
ee.Geometry.Point(xMax, yMax) // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectanglePoint, {}, 'rectanglePoint');
// Construct a rectangle from a list of bounding coordinates.
var rectangleBounds = ee.Geometry.Rectangle(
[xMin, yMin, xMax, yMax]
);
Map.addLayer(rectangleBounds, {}, 'rectangleBounds');
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-01-08 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2026-01-08 UTC."],[],[]]