O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
Saiba mais.
ee.Geometry.Rectangle
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Cria um ee.Geometry que descreve um polígono retangular.
Para facilitar, varargs podem ser usadas quando todos os argumentos são números. Isso permite criar polígonos EPSG:4326 com exatamente quatro coordenadas, por exemplo, ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).
| Uso | Retorna |
|---|
ee.Geometry.Rectangle(coords, proj, geodesic, evenOdd) | Geometry.Rectangle |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
coords | List[Geometry]|List[List[Number]]|List[Number] | Os cantos mínimo e máximo do retângulo, como uma lista de dois pontos cada no formato de coordenadas "Point" do GeoJSON, uma lista de dois objetos ee.Geometry que descrevem um ponto ou uma lista de quatro números na ordem xMin, yMin, xMax, yMax. |
proj | Projeção, opcional | A projeção dessa geometria. Se não for especificado, o padrão será a projeção do ee.Geometry de entrada ou EPSG:4326 se não houver entradas ee.Geometry. |
geodesic | Booleano, opcional | Se for "false", as bordas serão retas na projeção. Se for verdadeiro, as arestas serão curvadas para seguir o caminho mais curto na superfície da Terra. O padrão é o estado geodésico das entradas ou verdadeiro se as entradas forem números. |
evenOdd | Booleano, opcional | Se for verdadeiro, os interiores do polígono serão determinados pela regra par/ímpar, em que um ponto está dentro se cruzar um número ímpar de arestas para alcançar um ponto no infinito. Caso contrário, os polígonos usam a regra de esquerda-dentro, em que os interiores ficam no lado esquerdo das bordas do invólucro ao percorrer os vértices na ordem especificada. Se não for especificado, o padrão será "true". |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Coordinates for the bounds of a rectangle.
var xMin = -122.09;
var yMin = 37.42;
var xMax = -122.08;
var yMax = 37.43;
// Construct a rectangle from a list of GeoJSON 'point' formatted coordinates.
var rectangleGeoJSON = ee.Geometry.Rectangle(
[
[xMin, yMin],
[xMax, yMax] // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectangleGeoJSON, {}, 'rectangleGeoJSON');
// Construct a rectangle from a list of ee.Geometry.Point objects.
var rectanglePoint = ee.Geometry.Rectangle(
[
ee.Geometry.Point(xMin, yMin), // min x and y
ee.Geometry.Point(xMax, yMax) // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectanglePoint, {}, 'rectanglePoint');
// Construct a rectangle from a list of bounding coordinates.
var rectangleBounds = ee.Geometry.Rectangle(
[xMin, yMin, xMax, yMax]
);
Map.addLayer(rectangleBounds, {}, 'rectangleBounds');
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
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Última atualização 2026-01-08 UTC.
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