Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить право на некоммерческое использование для сохранения доступа. Если вы не подтвердите право до 26 сентября 2025 года, ваш доступ может быть приостановлен.
ee.Geometry.Rectangle
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Создает ee.Geometry, описывающую прямоугольный многоугольник.
Для удобства можно использовать varargs, когда все аргументы являются числами. Это позволяет создавать EPSG:4326 Polygons, имея ровно четыре координаты, например ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).
| Использование | Возвраты | ee.Geometry.Rectangle(coords, proj , geodesic , evenOdd ) | Геометрия.Прямоугольник |
| Аргумент | Тип | Подробности | coords | Список<Геометрия>|Список<Список<Число>>|Список<Число> | Минимальный и максимальный углы прямоугольника в виде списка из двух точек каждая в формате координат GeoJSON «Point», или списка из двух объектов ee.Geometry, описывающих точку, или списка из четырех чисел в порядке xMin, yMin, xMax, yMax. |
proj | Проекция, опционально | Проекция этой геометрии. Если не указано, по умолчанию используется проекция входных данных ee.Geometry или EPSG:4326, если входных данных ee.Geometry нет. |
geodesic | Булево, необязательно | Если false, то ребра прямые в проекции. Если true, то ребра изогнуты, чтобы следовать кратчайшему пути на поверхности Земли. По умолчанию используется геодезическое состояние входов или true, если входы являются числами. |
evenOdd | Булево, необязательно | Если true, то внутренности полигонов будут определяться правилом чет/нечет, где точка находится внутри, если она пересекает нечетное количество ребер, чтобы достичь точки на бесконечности. В противном случае полигоны используют правило лево-внутри, где внутренности находятся на левой стороне ребер оболочки при обходе вершин в заданном порядке. Если не указано, по умолчанию true. |
Примеры
Редактор кода (JavaScript)
// Coordinates for the bounds of a rectangle.
var xMin = -122.09;
var yMin = 37.42;
var xMax = -122.08;
var yMax = 37.43;
// Construct a rectangle from a list of GeoJSON 'point' formatted coordinates.
var rectangleGeoJSON = ee.Geometry.Rectangle(
[
[xMin, yMin],
[xMax, yMax] // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectangleGeoJSON, {}, 'rectangleGeoJSON');
// Construct a rectangle from a list of ee.Geometry.Point objects.
var rectanglePoint = ee.Geometry.Rectangle(
[
ee.Geometry.Point(xMin, yMin), // min x and y
ee.Geometry.Point(xMax, yMax) // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectanglePoint, {}, 'rectanglePoint');
// Construct a rectangle from a list of bounding coordinates.
var rectangleBounds = ee.Geometry.Rectangle(
[xMin, yMin, xMax, yMax]
);
Map.addLayer(rectangleBounds, {}, 'rectangleBounds');
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],[]]