ee.Geometry.Rectangle

Dikdörtgen bir poligonu açıklayan bir ee.Geometry oluşturur.

Kolaylık sağlaması açısından, tüm bağımsız değişkenler sayı olduğunda varargs kullanılabilir. Bu sayede, tam olarak dört koordinat verilerek EPSG:4326 Poligonları oluşturulabilir (ör. ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat)).

Kullanımİadeler
ee.Geometry.Rectangle(coords, proj, geodesic, evenOdd)Geometry.Rectangle
Bağımsız DeğişkenTürAyrıntılar
coordsList<Geometry>|List<List<Number>>|List<Number>Dikdörtgenin minimum ve maksimum köşeleri; her biri GeoJSON "Point" koordinatları biçiminde iki noktadan oluşan bir liste, bir noktayı açıklayan iki ee.Geometry nesnesinden oluşan bir liste veya xMin, yMin, xMax, yMax sırasıyla dört sayıdan oluşan bir liste olarak belirtilir.
projProjeksiyon, isteğe bağlıBu geometrinin izdüşümü. Belirtilmemişse varsayılan olarak giriş ee.Geometry'nin projeksiyonu veya ee.Geometry girişi yoksa EPSG:4326 kullanılır.
geodesicBoole değeri, isteğe bağlıYanlışsa kenarlar projeksiyonda düzdür. Doğruysa kenarlar, Dünya yüzeyindeki en kısa yolu takip edecek şekilde eğrilir. Varsayılan değer, girişlerin jeodezik durumu veya girişler sayıysa doğrudur.
evenOddBoole değeri, isteğe bağlıDoğruysa poligon iç kısımları, çift/tek kuralıyla belirlenir. Bu kuralda, sonsuzluktaki bir noktaya ulaşmak için tek sayıda kenarı geçen bir nokta içeride kabul edilir. Aksi takdirde, çokgenler sol-iç kuralını kullanır. Bu kuralda, köşeler belirli bir sırada yüründüğünde iç kısımlar kabuğun kenarlarının sol tarafında yer alır. Belirtilmemişse varsayılan olarak true (doğru) olur.

Örnekler

Kod Düzenleyici (JavaScript)

// Coordinates for the bounds of a rectangle.
var xMin = -122.09;
var yMin = 37.42;
var xMax = -122.08;
var yMax = 37.43;

// Construct a rectangle from a list of GeoJSON 'point' formatted coordinates.
var rectangleGeoJSON = ee.Geometry.Rectangle(
  [
    [xMin, yMin],
    [xMax, yMax]   // max x and y
  ]
);
Map.addLayer(rectangleGeoJSON, {}, 'rectangleGeoJSON');

// Construct a rectangle from a list of ee.Geometry.Point objects.
var rectanglePoint = ee.Geometry.Rectangle(
  [
    ee.Geometry.Point(xMin, yMin),  // min x and y
    ee.Geometry.Point(xMax, yMax)   // max x and y
  ]
);
Map.addLayer(rectanglePoint, {}, 'rectanglePoint');

// Construct a rectangle from a list of bounding coordinates.
var rectangleBounds = ee.Geometry.Rectangle(
  [xMin, yMin, xMax, yMax]
);
Map.addLayer(rectangleBounds, {}, 'rectangleBounds');

Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);