Earth Engine 已推出
非商業用途的配額級別,以便保護共用運算資源,並確保所有使用者都能享有穩固效能。非商業用途的專案預設會使用「社群」級別,但您隨時可以變更專案級別。
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ee.Geometry.transform
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你可以依據偏好儲存及分類內容。
將幾何圖形轉換為特定投影。
| 用量 | 傳回 |
|---|
Geometry.transform(proj, maxError, geodesic) | 幾何圖形 |
| 引數 | 類型 | 詳細資料 |
|---|
this: geometry | 幾何圖形 | 要重新投影的幾何圖形。 |
proj | 投影 (選用) | 目標投影。預設為 EPSG:4326。如果這個屬性具有地理 CRS,幾何體的邊緣會解譯為測地線。否則系統會將其解讀為投影中的直線。此預設值可由測地線參數覆寫。 |
maxError | ErrorMargin,預設值:null | 投影錯誤上限。 |
geodesic | 布林值,預設值為空值 | 是否將邊緣解讀為測地線。如果是 true,邊緣會解讀為地球表面的最短路徑。如果為 false,邊緣會解譯為投影中的直線。如果目標投影是地理投影,則預設為 true,否則為 false。 |
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上次更新時間:2026-07-01 (世界標準時間)。
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