Anúncio: todos os projetos não comerciais registrados para usar o Earth Engine antes de
15 de abril de 2025 precisam
verificar a qualificação não comercial para manter o acesso ao Earth Engine.
ee.Image.cumulativeCost
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Calcula um mapa de custo cumulativo com base em uma imagem que contém os custos para atravessar cada pixel e uma imagem com os locais de origem.
Cada faixa de saída representa o custo cumulativo na faixa de custo de entrada correspondente.
Uso | Retorna |
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Image.cumulativeCost(source, maxDistance, geodeticDistance) | Imagem |
Argumento | Tipo | Detalhes |
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isso: cost | Imagem | Uma imagem que representa o custo de atravessar cada pixel. Não é possível atravessar pixels mascarados. Ao comparar os custos de travessia de pixels, usamos a ordenação de dicionário por banda. As faixas de custo auxiliares só são consideradas quando os caminhos nas faixas principais têm o mesmo custo. |
source | Imagem | Uma imagem de banda única que representa as fontes. Um valor de pixel diferente de 0 define um pixel de origem. |
maxDistance | Ponto flutuante | Distância máxima para cálculo, em metros. |
geodeticDistance | Booleano, padrão: verdadeiro | Se for verdadeiro, a distância geodésica ao longo da superfície curva será usada, supondo uma Terra esférica de raio 6378137,0. Se for "false", será usada a distância euclidiana no plano 2D da projeção do mapa (mais rápida, mas menos precisa). |
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
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