Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Image.displace
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zniekształca obraz za pomocą obrazu przesunięć.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
Image.displace(displacement, mode, maxOffset) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: image | Obraz | Obraz do przekształcenia. |
displacement | Obraz | Obraz zawierający wartości przesunięcia. Pierwszy pasmo jest interpretowane jako przesunięcie „X”, a drugie jako przesunięcie „Y”. Każdy piksel przesunięcia to wektor [dx,dy] dodany do lokalizacji piksela, aby określić odpowiednią lokalizację piksela w „obrazie”. Przesunięcia są interpretowane jako metry w domyślnej projekcji obrazu przesunięcia. |
mode | Ciąg znaków, domyślnie: „bicubic” | Tryb interpolacji, którego chcesz użyć. Jedna z wartości „nearest_neighbor”, „bilinear” lub „bicubic”. |
maxOffset | Liczba zmiennoprzecinkowa, domyślnie: null | Maksymalne przesunięcie bezwzględne na obrazie przesunięcia. Podanie tej informacji może poprawić wydajność przetwarzania. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]