Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить некоммерческое право на сохранение доступа к Earth Engine.
ee.Image.displace
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Деформирует изображение, используя изображение смещений.
Использование | Возврат | Image. displace (displacement, mode , maxOffset ) | Изображение |
Аргумент | Тип | Подробности | это: image | Изображение | Изображение для деформации. |
displacement | Изображение | Изображение, содержащее значения смещения. Первая полоса интерпретируется как смещение по оси X, а вторая — как смещение по оси Y. Каждый пиксель смещения представляет собой вектор [dx,dy], добавленный к положению пикселя для определения соответствующего положения пикселя на изображении. Смещения интерпретируются как метры в проекции по умолчанию для изображения смещения. |
mode | Строка, по умолчанию: "бикубический" | Используемый режим интерполяции. Один из вариантов: «ближайший сосед», «билинейный» или «бикубический». |
maxOffset | Плавающий, по умолчанию: null | Максимальное абсолютное смещение на изображении смещения. Его предоставление может повысить производительность обработки. |
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["\u003cp\u003eWarps an image using a displacement image, where pixel values in the displacement image represent the shift in position for the corresponding pixels in the original image.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe displacement image contains two bands, representing the X and Y displacement values for each pixel in the original image.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can control the interpolation mode for warping, choosing from options such as 'nearest_neighbor', 'bilinear', or 'bicubic'.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOptionally, users can specify a maximum offset value for performance optimization during the warping process.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Image.displace\n\nWarps an image using an image of displacements.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------|---------|\n| Image.displace`(displacement, `*mode* `, `*maxOffset*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `image` | Image | The image to warp. |\n| `displacement` | Image | An image containing displacement values. The first band is interpreted as the 'X' displacement and the second as the 'Y' displacement. Each displacement pixel is a \\[dx,dy\\] vector added to the pixel location to determine the corresponding pixel location in 'image'. Displacements are interpreted as meters in the default projection of the displacement image. |\n| `mode` | String, default: \"bicubic\" | The interpolation mode to use. One of 'nearest_neighbor', 'bilinear', or 'bicubic'. |\n| `maxOffset` | Float, default: null | The maximum absolute offset in the displacement image. Providing this may improve processing performance. |"]]