Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить некоммерческое право на сохранение доступа к Earth Engine.
ee.Image.displacement
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Определяет смещения, необходимые для совмещения изображения с эталонным изображением, допуская локальные деформации, характерные для резинового листа. Смещения вычисляются в системе координат координат эталонного изображения в масштабе, определяемом наименьшим разрешением из следующих трёх проекций: проекция входного изображения, проекция эталонного изображения и запрошенная проекция. Затем смещения преобразуются в указанную пользователем проекцию для вывода.
Использование | Возврат | Image. displacement (referenceImage, maxOffset, projection , patchWidth , stiffness ) | Изображение |
Аргумент | Тип | Подробности | это: image | Изображение | Изображение для регистрации. |
referenceImage | Изображение | Изображение для регистрации. |
maxOffset | Плавать | Максимально допустимое смещение при выравнивании входных изображений (в метрах). Использование меньшего значения может значительно сократить время вычислений, но оно всё равно должно быть достаточно большим, чтобы покрыть максимальное смещение во всей области изображения. |
projection | Проекция, по умолчанию: null | Проекция, в которой выводятся значения смещения. По умолчанию используется проекция первой полосы опорного изображения. |
patchWidth | Плавающий, по умолчанию: null | Размер области для определения смещения изображения (в метрах). Он должен быть достаточно большим для захвата текстуры, а также для того, чтобы игнорируемые объекты в области были маленькими. Значение по умолчанию — null. Если размер области не указан, он будет определён автоматически. |
stiffness | Число с плавающей точкой, по умолчанию: 5 | Накладывает ограничение на жёсткость решения. Допустимые значения находятся в диапазоне [0,10]. Жёсткость используется для исключения выбросов при определении смещений в соседних узлах сетки. Более высокие значения приближают решение к жёсткому преобразованию. Более низкие значения допускают большее искажение или деформацию изображения при регистрации. |
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis method calculates the displacements needed to align an image with a reference image, allowing for localized, flexible deformations.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDisplacements are determined in the reference image's coordinate system and at a resolution based on the input, reference, and requested projections.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can specify a maximum offset for alignment, a projection for outputting displacements, a patch size for offset detection, and a stiffness parameter to control deformation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe output is an image containing the calculated displacement values, which can be used to warp or transform the input image to match the reference image.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsing a smaller \u003ccode\u003emaxOffset\u003c/code\u003e value can speed up computation but must be sufficient to cover the largest displacement within the image.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Image.displacement\n\nDetermines displacements required to register an image to a reference image while allowing local, rubber sheet deformations. Displacements are computed in the CRS of the reference image, at a scale dictated by the lowest resolution of the following three projections: input image projection, reference image projection, and requested projection. The displacements are then transformed into the user-specified projection for output.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| Image.displacement`(referenceImage, maxOffset, `*projection* `, `*patchWidth* `, `*stiffness*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|---------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `image` | Image | The image to register. |\n| `referenceImage` | Image | The image to register to. |\n| `maxOffset` | Float | The maximum offset allowed when attempting to align the input images, in meters. Using a smaller value can reduce computation time significantly, but it must still be large enough to cover the greatest displacement within the entire image region. |\n| `projection` | Projection, default: null | The projection in which to output displacement values. The default is the projection of the first band of the reference image. |\n| `patchWidth` | Float, default: null | Patch size for detecting image offsets, in meters. This should be set large enough to capture texture, as well as large enough that ignorable objects are small within the patch. Default is null. Patch size will be determined automatically if not provided. |\n| `stiffness` | Float, default: 5 | Enforces a stiffness constraint on the solution. Valid values are in the range \\[0,10\\]. The stiffness is used for outlier rejection when determining displacements at adjacent grid points. Higher values move the solution towards a rigid transformation. Lower values allow more distortion or warping of the image during registration. |"]]