ee.Image.gt
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
แสดงผล 1 หากค่าแรกมากกว่าค่าที่สองสำหรับแต่ละคู่ของแถบที่ตรงกันใน image1 และ image2 เท่านั้น หาก image1 หรือ image2 มีแถบเพียง 1 แถบ ระบบจะใช้แถบนั้นกับแถบทั้งหมดในรูปภาพอีกรูป หากรูปภาพมีจำนวนแถบเท่ากันแต่ชื่อไม่เหมือนกัน ระบบจะใช้รูปภาพเป็นคู่ตามลำดับธรรมชาติ โดยแถบเอาต์พุตจะตั้งชื่อตามอินพุตที่ยาวกว่า หรือหากอินพุตทั้ง 2 มีความยาวเท่ากัน ก็จะตั้งชื่อตามลำดับของ image1 ประเภทของพิกเซลเอาต์พุตคือบูลีน
การใช้งาน | การคืนสินค้า |
---|
Image.gt(image2) | รูปภาพ |
อาร์กิวเมนต์ | ประเภท | รายละเอียด |
---|
ดังนี้ image1 | รูปภาพ | รูปภาพที่ใช้ดึงแถบตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย |
image2 | รูปภาพ | รูปภาพที่ใช้ดึงแถบตัวถูกดำเนินการด้านขวา |
ตัวอย่าง
โปรแกรมแก้ไขโค้ด (JavaScript)
// Show world oceans in blue and anything higher than the ellipsoid as gray.
// The bedrock layer is generally close to the geoid (sealevel).
var elevation = ee.Image('NOAA/NGDC/ETOPO1').select('bedrock');
var waterLand = elevation.gt(0.0);
var waterLandViz = {palette: ['cadetblue', 'lightgray']};
Map.addLayer(waterLand, waterLandViz, 'water_land');
การตั้งค่า Python
ดูข้อมูลเกี่ยวกับ Python API และการใช้ geemap
เพื่อการพัฒนาแบบอินเทอร์แอกทีฟได้ที่หน้า
สภาพแวดล้อม Python
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Show world oceans in blue and anything higher than the ellipsoid as gray.
# The bedrock layer is generally close to the geoid (sealevel).
elevation = ee.Image('NOAA/NGDC/ETOPO1').select('bedrock')
water_land = elevation.gt(0.0)
water_land_viz = {'palette': ['cadetblue', 'lightgray']}
m = geemap.Map()
m.add_layer(water_land, water_land_viz, 'water_land')
m
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003egt()\u003c/code\u003e function compares corresponding bands of two images, returning 1 if the first image's band value is greater than the second image's band value, and 0 otherwise.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf the images have different numbers of bands, single-band images are compared against all bands of the multi-band image; if they have the same number of bands but different names, bands are compared in their natural order.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe output is a boolean image with bands named according to the longer input image or, if equal in length, the first image's band names.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis function is useful for creating binary masks based on thresholding, such as identifying areas above sea level in an elevation dataset.\u003c/p\u003e\n"]]],["The function compares corresponding bands between two images (`image1` and `image2`). It returns 1 (true) if `image1`'s band value is greater than `image2`'s; otherwise, it returns 0 (false). If one image has a single band, it's compared against all bands of the other image. If the images have the same amount of bands with differing names, bands are compared sequentially. The output, representing these comparisons, is an image with boolean pixel values, named according to the longer input image's band names, or `image1`'s if they have the same length.\n"],null,["# ee.Image.gt\n\nReturns 1 if and only if the first value is greater than the second for each matched pair of bands in image1 and image2. If either image1 or image2 has only 1 band, then it is used against all the bands in the other image. If the images have the same number of bands, but not the same names, they're used pairwise in the natural order. The output bands are named for the longer of the two inputs, or if they're equal in length, in image1's order. The type of the output pixels is boolean.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------|---------|\n| Image.gt`(image2)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|-------|---------------------------------------------------------|\n| this: `image1` | Image | The image from which the left operand bands are taken. |\n| `image2` | Image | The image from which the right operand bands are taken. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Show world oceans in blue and anything higher than the ellipsoid as gray.\n// The bedrock layer is generally close to the geoid (sealevel).\nvar elevation = ee.Image('NOAA/NGDC/ETOPO1').select('bedrock');\nvar waterLand = elevation.gt(0.0);\nvar waterLandViz = {palette: ['cadetblue', 'lightgray']};\nMap.addLayer(waterLand, waterLandViz, 'water_land');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Show world oceans in blue and anything higher than the ellipsoid as gray.\n# The bedrock layer is generally close to the geoid (sealevel).\nelevation = ee.Image('NOAA/NGDC/ETOPO1').select('bedrock')\nwater_land = elevation.gt(0.0)\nwater_land_viz = {'palette': ['cadetblue', 'lightgray']}\nm = geemap.Map()\nm.add_layer(water_land, water_land_viz, 'water_land')\nm\n```"]]