ee.Image.neighborhoodToArray

यह फ़ंक्शन, स्केलर इमेज में मौजूद हर पिक्सल के आस-पास के पिक्सल को 2D ऐरे में बदलता है. आउटपुट ऐरे के ऐक्सिस 0 और 1, इमेज के Y और X ऐक्सिस से मेल खाते हैं. आउटपुट इमेज में उतने ही बैंड होंगे जितने इनपुट इमेज में हैं. हर आउटपुट बैंड में वही मास्क होगा जो उससे जुड़े इनपुट बैंड में है. इनपुट इमेज के फ़ुटप्रिंट और मेटाडेटा को सुरक्षित रखा जाता है.

इस्तेमालरिटर्न
Image.neighborhoodToArray(kernel, defaultValue)इमेज
आर्ग्यूमेंटटाइपविवरण
यह: imageइमेजजिस इमेज से पिक्सल पाने हैं. इसकी वैल्यू स्केलर होनी चाहिए.
kernelकर्नेलयह कर्नल, आस-पड़ोस के आकार के बारे में बताता है. सिर्फ़ फ़िक्स्ड, स्क्वेयर, और रेक्टैंगल कर्नेल इस्तेमाल किए जा सकते हैं. वज़न को अनदेखा किया जाता है. सिर्फ़ कर्नल के आकार का इस्तेमाल किया जाता है.
defaultValueफ़्लोट, डिफ़ॉल्ट: 0इनपुट के अमान्य (मास्क किए गए) पिक्सल को बदलने के लिए, आउटपुट ऐरे में इस्तेमाल की जाने वाली वैल्यू. अगर बैंड टाइप इंटिग्रल है, तो इस वैल्यू के फ़्रैक्शनल हिस्से को हटा दिया जाता है. सभी मामलों में, वैल्यू को बैंड की वैल्यू रेंज पर क्लैंप किया जाता है.