Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить право на некоммерческое использование для сохранения доступа. Если вы не подтвердите право до 26 сентября 2025 года, ваш доступ может быть приостановлен.
ee.Image.neighborhoodToArray
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Преобразует окрестность каждого пикселя скалярного изображения в двумерный массив. Оси 0 и 1 выходного массива соответствуют осям Y и X изображения соответственно. Выходное изображение будет иметь столько же полос, сколько и входное; каждая выходная полоса имеет ту же маску, что и соответствующая входная полоса. Формат и метаданные входного изображения сохраняются.
| Использование | Возврат | Image. neighborhoodToArray (kernel, defaultValue ) | Изображение |
| Аргумент | Тип | Подробности | это: image | Изображение | Изображение, из которого нужно получить пиксели, должно иметь скалярное значение. |
kernel | Ядро | Ядро, определяющее форму окрестности. Поддерживаются только фиксированные, квадратные и прямоугольные ядра. Веса игнорируются; используется только форма ядра. |
defaultValue | Плавающий, по умолчанию: 0 | Значение, используемое в выходных массивах для замены недействительных (замаскированных) пикселей входного изображения. Если тип полосы — целочисленный, дробная часть этого значения отбрасывается; во всех случаях значение ограничивается диапазоном значений полосы. |
,Преобразует окрестность каждого пикселя скалярного изображения в двумерный массив. Оси 0 и 1 выходного массива соответствуют осям Y и X изображения соответственно. Выходное изображение будет иметь столько же полос, сколько и входное; каждая выходная полоса имеет ту же маску, что и соответствующая входная полоса. Формат и метаданные входного изображения сохраняются.
| Использование | Возврат | Image. neighborhoodToArray (kernel, defaultValue ) | Изображение |
| Аргумент | Тип | Подробности | это: image | Изображение | Изображение, из которого нужно получить пиксели, должно иметь скалярное значение. |
kernel | Ядро | Ядро, определяющее форму окрестности. Поддерживаются только фиксированные, квадратные и прямоугольные ядра. Веса игнорируются; используется только форма ядра. |
defaultValue | Плавающий, по умолчанию: 0 | Значение, используемое в выходных массивах для замены недействительных (замаскированных) пикселей входного изображения. Если тип полосы — целочисленный, дробная часть этого значения отбрасывается; во всех случаях значение ограничивается диапазоном значений полосы. |
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],["Transforms a scalar image by converting each pixel's neighborhood into a 2D array. The output array's axes 0 and 1 correspond to the image's Y and X axes, respectively. The method uses a `kernel` to define the neighborhood's shape (fixed, square, or rectangle). Invalid pixels within the input are replaced using a `defaultValue`. The input image's footprint, metadata, and mask are retained, but kernel weights are not considered. The method returns a new `Image`.\n"]]