ee.Image.neighborhoodToBands

הופך את הסביבה של פיקסל לקבוצה של פסים. השכונה מוגדרת באמצעות ליבה, ומשתמשים רק בערכי ליבה שהמשקל שלהם שונה מאפס. אחרת, המערכת מתעלמת מהמשקלים של ליבת המערכת.

כל פס קלט יוצר x * y פסי פלט. כל פס פלט נקרא input_x_y, כאשר x ו-y מציינים את מיקום הפיקסל בגרעין. לדוגמה, ליבת ‎3x3 שפועלת על תמונה עם 2 רצועות יוצרת 18 רצועות פלט.

שימושהחזרות
Image.neighborhoodToBands(kernel)תמונה
ארגומנטסוגפרטים
זה: imageתמונההתמונה שממנה רוצים לקבל פיקסלים.
kernelליבההגרעין שמציין את השכונה. המערכת מתעלמת מערכים עם משקל אפס.