Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Image.neighborhoodToBands
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Przekształca sąsiedztwo piksela w zbiór pasm. Sąsiedztwo jest określane za pomocą jądra, a używane są tylko wartości jądra o wadze różnej od zera. Wagi jądra są w przeciwnym razie ignorowane.
Każde pasmo wejściowe generuje x * y pasm wyjściowych. Każde pasmo wyjściowe ma nazwę „input_x_y”, gdzie x i y oznaczają lokalizację piksela w jądrze. Na przykład jądro 3x3 działające na obrazie 2-pasmowym generuje 18 pasm wyjściowych.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
Image.neighborhoodToBands(kernel) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: image | Obraz | Obraz, z którego mają zostać pobrane piksele. |
kernel | Jądro | Jądro określające sąsiedztwo. Wartości o wadze 0 są ignorowane. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]