ee.Image.paint

Pinta as geometrias de uma coleção em uma imagem, usando o valor de "cor" especificado para substituir os valores de cada banda em que qualquer geometria cobre a imagem (ou, se uma largura de linha for especificada, em que os perímetros cobrem).

Esse algoritmo é mais adequado para converter dados categóricos de propriedades de recursos em pixels em uma imagem. Se você quiser visualizar uma coleção, use FeatureCollection.style, que oferece suporte a cores RGB, enquanto esse algoritmo é estritamente "monocromático" (usando valores numéricos únicos).

UsoRetorna
Image.paint(featureCollection, color, width)Imagem
ArgumentoTipoDetalhes
isso: imageImagemA imagem em que a coleção é pintada.
featureCollectionFeatureCollectionA coleção pintada na imagem.
colorObjeto, padrão: 0O valor do pixel a ser pintado em cada banda da imagem de entrada, como um número que será usado para todos os recursos ou o nome de uma propriedade numérica a ser extraída de cada recurso na coleção.
widthObjeto, padrão: nuloLargura da linha, como um número que será a largura da linha para todas as geometrias ou o nome de uma propriedade numérica a ser extraída de cada recurso na coleção. Se não for especificado, as geometrias serão preenchidas em vez de delineadas.