ee.Image.paint

Bir koleksiyonun geometrilerini, her bant değerini değiştirmek için verilen "renk" değerini kullanarak bir resme boyar. Bu işlem, herhangi bir geometri resmi kapladığında (veya bir çizgi genişliği belirtilmişse çevreler kapladığında) yapılır.

Bu algoritma, özellik mülklerindeki kategorik verileri bir resimdeki piksellere dönüştürmek için en uygun olanıdır. Bir koleksiyonu görselleştirmek istiyorsanız bunun yerine RGB renklerini destekleyen FeatureCollection.style'ı kullanmayı düşünebilirsiniz. Bu algoritma ise kesinlikle "tek renkli"dir (tek sayısal değerler kullanır).

Kullanımİadeler
Image.paint(featureCollection, color, width)Resim
Bağımsız DeğişkenTürAyrıntılar
bu: imageResimKoleksiyonun boyandığı resim.
featureCollectionFeatureCollectionResme boyanmış koleksiyon.
colorNesne, varsayılan: 0Giriş resminin her bandına boyanacak piksel değeri. Bu değer, tüm özellikler için kullanılacak bir sayı veya koleksiyondaki her özellikten alınacak sayısal bir özelliğin adı olabilir.
widthNesne, varsayılan: nullÇizgi genişliği, tüm geometriler için çizgi genişliği olacak bir sayı veya koleksiyondaki her bir öğeden alınacak sayısal bir özelliğin adı olarak. Belirtilmezse geometriler ana hatları çizilmek yerine doldurulur.