ee.Image.paint

Bir koleksiyonun geometrilerini, her bant değerini değiştirmek için verilen "renk" değerini kullanarak bir resme boyar. Bu işlem, herhangi bir geometri resmin üzerini kapladığında (veya bir çizgi genişliği belirtilmişse çevreler kapladığında) gerçekleştirilir.

Bu algoritma, özellik özelliklerindeki kategorik verileri bir resimdeki piksellere dönüştürmek için en uygun yöntemdir. Bir koleksiyonu görselleştirmek istiyorsanız bunun yerine FeatureCollection.style kullanmayı düşünebilirsiniz. Bu algoritma kesinlikle "tek renkli" (tek sayısal değerler kullanır) olsa da FeatureCollection.style, RGB renklerini destekler.

Kullanımİadeler
Image.paint(featureCollection, color, width)Resim
Bağımsız DeğişkenTürAyrıntılar
bu: imageResimKoleksiyonun boyandığı resim.
featureCollectionFeatureCollectionResme boyanmış koleksiyon.
colorNesne, varsayılan: 0Giriş resminin her bandına boyanacak piksel değeri. Bu değer, tüm özellikler için kullanılacak bir sayı veya koleksiyondaki her özellikten alınacak sayısal bir özelliğin adı olabilir.
widthNesne, varsayılan: nullÇizgi genişliği; tüm geometriler için çizgi genişliği olacak bir sayı veya koleksiyondaki her bir öğeden alınacak sayısal bir özelliğin adı olarak. Belirtilmezse geometriler ana hatlarıyla çizilmek yerine doldurulur.