Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는
2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이
2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다.
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ee.Image.reduceResolution
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
지정된 리듀서를 사용하여 각 출력 픽셀에 해당하는 모든 입력 픽셀을 결합하는 리프로젝션을 사용 설정합니다. 리듀서에 입력이 하나 있으면 컬렉션의 각 밴드에 별도로 적용됩니다. 그렇지 않으면 입력 이미지의 밴드 수와 동일한 수의 입력이 있어야 합니다.
리듀서 출력 이름은 출력 밴드의 이름을 결정합니다. 입력이 여러 개인 리듀서는 출력 이름을 직접 사용하고, 입력과 출력이 각각 하나인 리듀서는 입력 밴드 이름을 유지하며, 입력이 하나이고 출력이 여러 개인 리듀서는 출력 이름에 입력 밴드 이름을 접두사로 붙입니다 (예: '10_mean', '10_stdDev', '20_mean', '20_stdDev').
리듀서 입력 가중치는 입력 마스크와 입력 픽셀로 덮인 출력 픽셀의 비율의 곱입니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
Image.reduceResolution(reducer, bestEffort, maxPixels) | 이미지 |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
다음과 같은 경우: image | 이미지 | 입력 이미지입니다. |
reducer | 감소기 | 픽셀을 결합하는 데 사용할 리듀서입니다. |
bestEffort | 불리언, 기본값: false | 기본 해상도로 입력을 사용하면 너무 많은 픽셀이 필요한 경우 작업이 성공할 수 있는 피라미드 수준에서 이미 감소된 입력 픽셀로 시작합니다. |
maxPixels | 정수, 기본값: 64 | 각 출력 픽셀에 대해 결합할 최대 입력 픽셀 수입니다. 이 값을 너무 크게 설정하면 메모리 부족 문제가 발생합니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
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