אנחנו משיקים ב-Earth Engine
רמות מכסה לשימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולהבטיח ביצועים אמינים לכולם. כל הפרויקטים הלא מסחריים יצטרכו לבחור רמת מכסת שימוש עד
27 באפריל 2026, אחרת הם ישתמשו ברמת הקהילה כברירת מחדל. המיכסות לפי רמה ייכנסו לתוקף בכל הפרויקטים (ללא קשר לתאריך הבחירה של הרמה) ב-
27 באפריל 2026.
מידע נוסף
ee.Image.resample
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
אלגוריתם שמחזיר תמונה זהה לארגומנט שלו, אבל משתמש באינטרפולציה דו-לינארית או דו-קובית (במקום בשיטת השכן הקרוב שמוגדרת כברירת מחדל) כדי לחשב פיקסלים בהטלות שאינן ההטלה המקורית שלו או ברמות אחרות של אותה פירמידת תמונה.
השיטה הזו מסתמכת על כך שההטלה שמוגדרת כברירת מחדל בתמונת הקלט היא בעלת משמעות, ולכן אי אפשר להשתמש בה בתמונות מורכבות, למשל. (במקום זאת, צריך לבצע דגימה מחדש של התמונות שמשמשות ליצירת התמונה המורכבת).
| שימוש | החזרות |
|---|
Image.resample(mode) | תמונה |
| ארגומנט | סוג | פרטים |
|---|
זה: image | תמונה | התמונה לשינוי גודל הדגימה. |
mode | מחרוזת, ברירת מחדל: bilinear | מצב האינטרפולציה שבו רוצים להשתמש. אחת מהאפשרויות: bilinear או bicubic. |
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],["The algorithm resamples an input image using either bilinear or bicubic interpolation, departing from the default nearest-neighbor method. This is applied when calculating pixels in projections outside the image's native projection or in different levels of the image pyramid. The input image must have a meaningful default projection; therefore, it cannot be used on composites. The function, `Image.resample(mode)`, accepts an `Image` and a `mode` string (\"bilinear\" or \"bicubic\") as arguments, and returns a resampled `Image`.\n"]]