ב-Earth Engine הוספנו
רמות מכסת שימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולספק ביצועים מהימנים לכולם. בפרויקטים לא מסחריים נעשה שימוש במסלול Community כברירת מחדל, אבל אפשר לשנות את המסלול של הפרויקט בכל שלב.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
ee.Image.resample
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
אלגוריתם שמחזיר תמונה זהה לארגומנט שלו, אבל משתמש באינטרפולציה דו-לינארית או דו-קובית (במקום בשיטת השכן הקרוב שמוגדרת כברירת מחדל) כדי לחשב פיקסלים בהטלות שאינן ההטלה המקורית שלו או ברמות אחרות של אותה פירמידת תמונות.
השיטה הזו מסתמכת על כך שההטלה שמוגדרת כברירת מחדל בתמונת הקלט היא משמעותית, ולכן אי אפשר להשתמש בה בתמונות מורכבות, למשל. (במקום זאת, צריך לבצע דגימה מחדש של התמונות שמשמשות ליצירת התמונה המורכבת).
| שימוש | החזרות |
|---|
Image.resample(mode) | תמונה |
| ארגומנט | סוג | פרטים |
|---|
זה: image | תמונה | התמונה לשינוי הדגימה. |
mode | מחרוזת, ברירת מחדל: bilinear | מצב האינטרפולציה שבו רוצים להשתמש. אחת מהאפשרויות: bilinear או bicubic. |
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2026-04-20 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2026-04-20 (שעון UTC)."],[],["The algorithm resamples an input image using either bilinear or bicubic interpolation, departing from the default nearest-neighbor method. This is applied when calculating pixels in projections outside the image's native projection or in different levels of the image pyramid. The input image must have a meaningful default projection; therefore, it cannot be used on composites. The function, `Image.resample(mode)`, accepts an `Image` and a `mode` string (\"bilinear\" or \"bicubic\") as arguments, and returns a resampled `Image`.\n"]]