ee.Image.resample
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Algorytm, który zwraca obraz identyczny z argumentem, ale do obliczania pikseli w projekcjach innych niż natywna lub na innych poziomach tej samej piramidy obrazów używa interpolacji dwuliniowej lub dwusześciennej (zamiast domyślnej metody najbliższego sąsiada).
Wymaga to, aby domyślna projekcja obrazu wejściowego miała znaczenie, więc nie można jej używać np. w przypadku kompozycji. (Zamiast tego należy ponownie próbować obrazy użyte do utworzenia kompozycji).
Wykorzystanie | Zwroty |
---|
Image.resample(mode) | Obraz |
Argument | Typ | Szczegóły |
---|
to: image | Obraz | Obraz do ponownego próbkowania. |
mode | Ciąg znaków, domyślnie: „bilinear” | Tryb interpolacji, którego chcesz użyć. Jedna z wartości „bilinear” lub „bicubic”. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eResamples an image using bilinear or bicubic interpolation, resulting in an identical image but with different pixel computation for projections and pyramid levels.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eRelies on the input image's inherent projection and is unsuitable for composite images, which require individual component resampling.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOffers 'bilinear' and 'bicubic' as interpolation modes, impacting how pixel values are calculated during resampling.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function \u003ccode\u003eImage.resample()\u003c/code\u003e takes the image and the desired interpolation mode as input and returns the resampled image.\u003c/p\u003e\n"]]],["The algorithm resamples an input image using either bilinear or bicubic interpolation, departing from the default nearest-neighbor method. This is applied when calculating pixels in projections outside the image's native projection or in different levels of the image pyramid. The input image must have a meaningful default projection; therefore, it cannot be used on composites. The function, `Image.resample(mode)`, accepts an `Image` and a `mode` string (\"bilinear\" or \"bicubic\") as arguments, and returns a resampled `Image`.\n"],null,["# ee.Image.resample\n\nAn algorithm that returns an image identical to its argument, but which uses bilinear or bicubic interpolation (rather than the default nearest-neighbor) to compute pixels in projections other than its native projection or other levels of the same image pyramid.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis relies on the input image's default projection being meaningful, and so cannot be used on composites, for example. (Instead, you should resample the images that are used to create the composite.)\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------|---------|\n| Image.resample`(`*mode*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------|\n| this: `image` | Image | The Image to resample. |\n| `mode` | String, default: \"bilinear\" | The interpolation mode to use. One of 'bilinear' or 'bicubic'. |"]]