O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
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ee.Image.resample
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Um algoritmo que retorna uma imagem idêntica ao argumento, mas que usa interpolação bilinear ou bicúbica (em vez do vizinho mais próximo padrão) para calcular pixels em projeções diferentes da projeção nativa ou outros níveis da mesma pirâmide de imagens.
Isso depende de a projeção padrão da imagem de entrada ser significativa e, portanto, não pode ser usada em composições, por exemplo. Em vez disso, faça uma nova amostragem das imagens usadas para criar a composição.
| Uso | Retorna |
|---|
Image.resample(mode) | Imagem |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: image | Imagem | A imagem a ser reamostrada. |
mode | String, padrão: "bilinear" | O modo de interpolação a ser usado. "bilinear" ou "bicubic". |
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The algorithm resamples an input image using either bilinear or bicubic interpolation, departing from the default nearest-neighbor method. This is applied when calculating pixels in projections outside the image's native projection or in different levels of the image pyramid. The input image must have a meaningful default projection; therefore, it cannot be used on composites. The function, `Image.resample(mode)`, accepts an `Image` and a `mode` string (\"bilinear\" or \"bicubic\") as arguments, and returns a resampled `Image`.\n"]]