Wprowadzamy w Earth Engine
poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do
27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od
27 kwietnia 2026 r. Więcej informacji
ee.Image.rsedTransform
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Odwrócona kwadratowa odległość euklidesowa (RSED) oblicza dwuwymiarową powierzchnię o maksymalnej wysokości utworzoną przez umieszczenie odwróconej paraboli nad każdym niezerowym pikselem obrazu wejściowego, gdzie wartość piksela jest wysokością paraboli. W przypadku obrazu binarnego (zero/nie-zero) jest to równoznaczne z buforowaniem każdego wejściowego piksela o wartości różnej od zera o pierwiastek kwadratowy z jego wartości (w pikselach).
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
Image.rsedTransform(neighborhood, units) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
to: image | Obraz | Obraz wejściowy. |
neighborhood | Liczba całkowita, domyślnie: 256 | Rozmiar sąsiedztwa w pikselach. |
units | Ciąg znaków, domyślnie: „pixels” | Jednostki sąsiedztwa, obecnie obsługiwane są tylko „piksele”. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]