O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
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ee.Image.rsedTransform
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A distância euclidiana ao quadrado inversa (RSED, na sigla em inglês) calcula a superfície de altura máxima 2D criada ao colocar uma parábola invertida sobre cada pixel diferente de zero da imagem de entrada, em que o valor do pixel é a altura da parábola. Considerando como uma imagem binária (zero/não zero), isso equivale a armazenar em buffer cada pixel de entrada não zero pela raiz quadrada do valor dele, em pixels.
| Uso | Retorna |
|---|
Image.rsedTransform(neighborhood, units) | Imagem |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: image | Imagem | A imagem de entrada. |
neighborhood | Número inteiro, padrão: 256 | Tamanho da vizinhança em pixels. |
units | String, padrão: "pixels" | As unidades da vizinhança. No momento, apenas "pixels" são aceitos. |
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]