ee.Image.sldStyle

제공된 OGC SLD 스타일 지정을 사용하여 래스터 입력을 스타일 지정합니다.

참고사항:

  • OGC SLD 1.0 및 OGC SE 1.1이 지원됩니다.
  • 전달된 XML 문서는 완전하거나 SldRasterSymbolizer 요소 및 하위 요소일 수 있습니다.
  • SldRasterSymbolizer가 정확히 하나 필요합니다.
  • 밴드는 적절한 Earth Engine 이름으로 선택하거나 숫자 식별자 ("1", "2", ...)를 사용하여 선택할 수 있습니다. 적절한 Earth Engine 이름이 먼저 시도됩니다.
  • 히스토그램 및 정규화 대비 스트레치 메커니즘이 지원됩니다.
  • SLD 1.0 (GeoServer 확장 프로그램)의 ColorMap 요소에 type="values", type="intervals", type="ramp" 속성이 지원됩니다.
  • 불투명도는 0.0 (투명)일 때만 고려됩니다. 0이 아닌 불투명도 값은 완전히 불투명한 것으로 취급됩니다.
  • OverlapBehavior 정의는 현재 무시됩니다.
  • ShadedRelief 메커니즘은 현재 지원되지 않습니다.
  • ImageOutline 메커니즘은 현재 지원되지 않습니다.
  • Geometry 요소는 무시됩니다.
히스토그램 평활화 또는 정규화가 요청되면 출력 이미지에 histogram_bandname 메타데이터가 포함됩니다.

사용반환 값
Image.sldStyle(sldXml)이미지
인수유형세부정보
this: input이미지SLD를 사용하여 렌더링할 이미지입니다.
sldXml문자열OGC SLD 1.0 또는 1.1 문서 (또는 프래그먼트)입니다.