Earth Engine sta introducendo
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il
27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il
27 aprile 2026.
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ee.Image.unitScale
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Scala l'input in modo che l'intervallo di valori di input [low, high] diventi [0, 1]. I valori al di fuori dell'intervallo NON vengono bloccati. Questo algoritmo produce sempre pixel in virgola mobile.
| Utilizzo | Resi |
|---|
Image.unitScale(low, high) | Immagine |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: input | Immagine | L'immagine da scalare. |
low | Float | Il valore mappato su 0. |
high | Float | Il valore mappato su 1. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]