공지사항:
2025년 4월 15일 전에 Earth Engine 사용을 위해 등록된 모든 비상업용 프로젝트는 액세스 권한을 유지하기 위해
비상업용 자격 요건을 인증해야 합니다. 2025년 9월 26일까지 인증하지 않으면 액세스가 보류될 수 있습니다.
ee.Image.unitScale
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
입력 값의 범위 [low, high] 가 [0, 1]이 되도록 입력을 조정합니다. 범위를 벗어난 값은 고정되지 않습니다. 이 알고리즘은 항상 부동 소수점 픽셀을 생성합니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
Image.unitScale(low, high) | 이미지 |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
다음과 같은 경우: input | 이미지 | 크기를 조정할 이미지입니다. |
low | 부동 소수점 수 | 0에 매핑된 값입니다. |
high | 부동 소수점 수 | 1에 매핑된 값입니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]