Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급을 도입했습니다. 비상업적 프로젝트는 기본적으로 커뮤니티 등급을 사용하지만 언제든지 프로젝트의 등급을 변경할 수 있습니다.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
ee.Image.unitScale
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
입력 값의 범위 [low, high] 가 [0, 1]이 되도록 입력을 조정합니다. 범위를 벗어난 값은 고정되지 않습니다. 이 알고리즘은 항상 부동 소수점 픽셀을 생성합니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
Image.unitScale(low, high) | 이미지 |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
다음과 같은 경우: input | 이미지 | 크기를 조정할 이미지입니다. |
low | 부동 소수점 수 | 0에 매핑된 값입니다. |
high | 부동 소수점 수 | 1에 매핑된 값입니다. |
달리 명시되지 않는 한 이 페이지의 콘텐츠에는 Creative Commons Attribution 4.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여되며, 코드 샘플에는 Apache 2.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 자세한 내용은 Google Developers 사이트 정책을 참조하세요. 자바는 Oracle 및/또는 Oracle 계열사의 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]