Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는
2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이
2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다.
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ee.Image.unitScale
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
입력 값의 범위 [low, high] 가 [0, 1]이 되도록 입력을 조정합니다. 범위를 벗어난 값은 고정되지 않습니다. 이 알고리즘은 항상 부동 소수점 픽셀을 생성합니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
Image.unitScale(low, high) | 이미지 |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
다음과 같은 경우: input | 이미지 | 크기를 조정할 이미지입니다. |
low | 부동 소수점 수 | 0에 매핑된 값입니다. |
high | 부동 소수점 수 | 1에 매핑된 값입니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]