O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
Saiba mais.
ee.Image.unitScale
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Escala a entrada para que o intervalo de valores de entrada [baixo, alto] se torne [0, 1]. Valores fora do intervalo NÃO são ajustados. Esse algoritmo sempre produz pixels de ponto flutuante.
| Uso | Retorna |
|---|
Image.unitScale(low, high) | Imagem |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: input | Imagem | A imagem a ser dimensionada. |
low | Ponto flutuante | O valor mapeado para 0. |
high | Ponto flutuante | O valor mapeado para 1. |
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]